【キングスレイド】ベロニカは強いのか?仲間にするか悩んでいる方へ

皆様ベロニカは仲間に加えていますでしょうか?

当ページまでお足を運んで頂けたということは、ベロニカに関して何かしらの情報を欲したものと推察いたします。

ベロニカは強い?可愛い?どこで役に立つの?などの疑問を持たれていらっしゃるかもしれませんね。

それらのお悩みを少しでも解消できればと思い、今回記事とさせていただきました。

ベロニカを使用してみた私の個人的な所感となりますので、知識的に物足りない点や認識違いなどもあるかもしれませんが、それらの点をご考慮されたうえでご閲覧頂ければこれ幸いかと思います。

当ページより何か一つでもお持ち帰りいただければ何よりです。

 

 

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結論から言ってベロニカは強いのか?

ベロニカはボス戦で全体のダメージ量を向上させることに長けた英雄です。

ベロニカのスキルにはボスに与えるダメージが増加するというものがあります。

そもそもがボス戦で起用されることを想定されたキャラクターデザインなのではないかと思える性能です。

 

後述致しますが、スキルによる攻撃力の上昇数値が非常に大きいため、パーティーへの攻撃力支援効果が強力です。

また、スキルのスタックにより尻上がりに支援効果が上がっていく特性があります。

スキルの特性上、特に長期戦起用で特に光る英雄と言えるでしょう。

ベロニカはどんな英雄?

基本情報
クラス属性ウィザード
攻撃属性魔法属性
戦闘位置後衛
所有効果ベロニカの祝福

ベロニカはクラス ウィザードの英雄です。

攻撃属性は魔法属性のため、魔法PTに組み込むと相性が良いです。

超越特性により、一時的に物理ディーラーのダメージを上げることも可能です。

ベロニカは味方攻撃力の上昇、敵の被魔法ダメージの増加、ボスに与えるダメージの上昇、複数のCC持ちなど味方支援の特にダメージ量増加という部分で特化した役割を保持した英雄です。

クラスはウィーザードですが、ディーラーとしての起用よりもパーティー全体の火力を向上させる支援役として組み込まれることを想定される方が多いと思います。

 

ベロニカはNPCのため英雄の宿屋、ルビーでの購入で仲間にすることはできません。

親密度アイテムを渡すことにより、親密度を100000ためると仲間にすることができます。

ベロニカの持つ祝福はギルドショップでの買い物を10%割引する効果があります。

ギルドショップでは成長に必要なアイテム他、カオスビースト装備など強力な装備品も並ぶため、この割引効果の有無は地味に効いてきます。

早い段階でベロニカを仲間にすることでギルドコインの消費量を抑えることができます。

ベロニカのスキル

ベロニカのスキルは以下の通りです。(数値はスキルレベル最大まで上げたものです)

スキル1

スキル名必要MPスキル効果
少し痛いわよ!2[CT 9秒] 対象の敵とその周辺範囲内の敵に474281の魔法ダメージを与え、2秒間、気絶状態にさせます。
特性習得
ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。

スキル2

スキル名必要MPスキル効果
お助けしますね!4[CT 25秒] 全ての味方にルーン文字を付与し、10秒間、攻撃力を50584増加させます。また、ボスに与えるダメージが15%増加します。
特性習得
攻撃力の増加量が10%増加します。
攻撃力の増加量が15%増加します。
攻撃力の増加量が25%増加します。

スキル3

スキル名必要MPスキル効果
消えてしまいなさい!4[CT 25秒] 対象の敵とその周辺の広い範囲内の敵を2回攻撃し、合計988062の魔法ダメージを与えて、5秒間転倒させます。また、10秒間、ダメージを受けた対象の被魔法ダメージを30%増加させます。
特性習得
ダメージ量が10%増加します。
ダメージ量が15%増加します。
ダメージ量が25%増加します。

スキル4

スキル名必要MPスキル効果
首席財務官の知識味方全員の攻撃力を5056増加させ、スキルを使うと経験の重複を獲得します。経験が3スタック重複すると首席財務官の知識を獲得し、自分のクリティカルダメージが30%増加し、すべての使用スキルの効果が10%ずつ上昇します。首席財務官の知識効果は最大5スタックまで重複し、解除できません。
特性習得
攻撃力の増加量が10%増加します。
攻撃力の増加量が15%増加します。
攻撃力の増加量が25%増加します。

ベロニカのスキルは攻撃力を増加させる、相手の被魔法ダメージを増加させるなど全体的な火力向上に役に立つスキルが目立ちます。

特筆するべきスキルは2つあります。

一つ目はスキル2の攻撃力増加数値です。

10秒間という短い時間ではありますが、50584というとんでもない数値の攻撃力を上げることができます。

同時にボスに与えるダメージも15%増加するため、タイミングを合わせるとスキル2を使用するだけで大ダメージが期待できます。

更にスキル4のスタックが重複していくと、このスキルの効果も上昇していきます。

 

二つ目にスキル4のパッシブスキルも強力です。

首席財務官の知識はスキルを3回使用することでスタックが1貯まります。

最大重複時にはクリティカルダメージ150%、使用スキル効果50%増加となかなかやばめな効果を発揮することができます。

そして専用武器を装備することで、このスタック数の上限を上げることができます(後述)

 

ベロニカのスキルはスキル1以外、クールタイムが25秒と非常に長いです。

スキル4 パッシブスキルを活かすためには、このクールタイムをどれだけ縮めることができるかにかかっているのではないでしょうか。

ベロニカに専用武器は必要か

無限なる記憶 アコーディオスキルでダメージを与えるたび、攻撃力の50%の追加魔法ダメージを与えます。さらに首席財務官の知識の最大重複数が9スタックに変更されます。

ベロニカを支援役として迎えるうえで、首席財務官の知識の最大長複数が9になるという点は見逃せません。

首席財務官の知識は1スタックでクリティカルダメージ30%、すべての使用スキル効果を10%増加させるというかなり強力なものです。

専用武器を装備するとその重複数が5→9になります。

最大でクリティカルダメージが270%、スキル効果は通常の1.9倍まで上昇します。

長期戦が想定されるワールドボス戦などで重宝するのは間違いないでしょう。

 

首席財務官の知識のスタックはベロニカのスキルを3回使用するごとに1貯まります。

スタックが貯まり切るまではかなりの時間を有することになりますが、貯まり切った時の重複効果は相当なものです。

ベロニカ自身に火力を持たせるだけでなくパーティー全体の支援効果も十分に期待できるため、入手できるのであれば是非取得したい専用武器だと思います。

ベロニカの専用宝物は何が良いのか

ベロニカの専用宝物の効果については以下のとおりです。

ギルド決算報告書スキル4[首席財務官の知識]攻撃力増加量が50%増加し、首席財務官の知識を獲得すると10秒間、味方全体のクリティカルダメージを20%増加させます。
ギルドマスターの印章スキル3[消えてしまいなさい!] でダメージを与えた敵1体につき、スキルクールタイムが10%減少し、ダメージ量が20%増加します。
確かな意志のペン先スキル2[お助けしますね!] MP消費量が1減少し、持続時間が1.6秒増加します。
ギルド行動マニュアルスキル1[少し痛いわよ!] ダメージが50%増加し、クリティカルヒットすると30秒間、自分がボスに与えるダメージが2%増加します。この効果は最大10スタックまで重複します。

ベロニカの専用宝物については、運用される方の方針によって異なります。

 

ギルド決算報告書・・・スキル4の攻撃力増加量が50%増加と味方全体のクリティカルダメージ上昇で火力の底上げが可能です。ただ惜しむらくはベロニカのスキル回転率はあまり宜しくないことでしょうか。

首席財務官の知識獲得まで3回スキルを使う必要があるので、思ったほどの火力上昇は望めないかもしれません。

 

ギルドマスターの印章・・・範囲内の敵に与えたダメージ分クールタイムが10%減少されるので、敵が固まって出現するステージでは効果的ではあります。

ただしボス戦での起用が高いベロニカの特性を考慮すると、やや方向性が逸れているようにも思えます。

 

確かな意志のペン先・・・ただでさえ強いスキル2のMP消費量減少と接続時間の増加効果が見込めます。

一つ選ぶのであれば最優先でとりたいです。

 

ギルド行動マニュアル・・・スキル1のダメージ上昇とクリティカルヒットことで自分が与えるダメージが上昇します。

この上昇が自分ではなく、全体だったらかなり強力な宝物だったのではないでしょうか。

 

ギルドマスターの印章、ギルド行動マニュアルについてはベロニカ自身を強化する性能です。(スキル3には被魔法ダメージ増加が含まれるので、クールタイム減少で総合的なダメージの上昇は見込めるとは思います)

ギルド決算報告書の追加により別の方向性で火力を出すという可能性が示唆されましたが、現状ではベロニカに支援役を期待するのであれば確かな意志のペン先が一番理想的かもしれないです。

ベロニカの超越特性は何をとればよいのか

超越特性の取得は、人それぞれ方針が異なるため様々な選択があると思われます。

そのためあくまで一例ではありますが、私自身の構成でご紹介させていただければと思います。

 

超越1特性は攻撃力増加HP増加を取得しました。

全体的なダメージ量の増加、長時間の生存を期待してこの2つを選択しました。

 

超越2特性は士気高揚を取得しました。

味方全員の攻撃力15%上昇で全体火力の上昇を狙っています。

メインディーラーでウィザードを運用している場合はそちらの超越特性は回路爆発や破壊を取得して相乗効果を狙ったりしています。

 

超越3特性はお助けしますね![光]消えてしまいなさい![闇]を取得しました。

お助けしますねについては光と闇で、攻撃力増加量40%上昇orクールタイム5秒減少とどちらも全体火力の向上に貢献できるため非常に悩みます。

上昇率か回転率かの2択となります。

とりあえずではありますが、もともとのスキル2 お助けしますね!の攻撃力増加量が非常に大きいこともあり光を取得してみました。

消えてしまいなさい[闇]に関しては、魔法一色のパーティーが揃っていなかったころの名残でとっています。

スキル3の被魔法増加を全てのダメージ増加の変えることで、物理ダメージディーラーの火力を上げることが狙いだったように思います。

 

超越5特性はベロニカ[闇]を取得しました。

20秒ごとにすべてのスキルクールタイムが15%減少はかなり大きいです。

特にベロニカのスキルはクールタイムが長いので、この超越効果の効力は高いと思われます。

 

ベロニカの超越特性はベロニカ本人を強化するものと、支援役として周囲を強化するもので分かれると思われます。

正直なところベロニカ本人を強化する方向は、他にも火力役として適した英雄が多いためベロニカには支援役に徹してもらった方が全体的なDPSは伸びるのではないかと個人的には思います。

ベロニカの弱いところ

全てのNPCに言えることですが、NPCであるが故に入手難易度がネックになると思います。

当然専用武器もNPC以外の英雄と比べると格段に難しくなるため、その点は弱点とも言えます。

 

ベロニカは職業がウィザードのため火力役としての運用を考えられる方もいらっしゃるかもしれません。

当然ベロニカ自身が火力を出せるのかと言われると、出せないことはないとは思います。

自身を強化するスキルも複数持っていますし、専用武器や専用宝物の効果で自身の火力を上昇することは可能です。

 

しかしディーラーの役割という点で言えば、他にもっとダメージを稼ぎ出せる英雄がいるため、ベロニカ自身をそこまで強化する必要性は薄いかもしれません。

ベロニカは支援に徹してもらい、ついでにそれなりのダメージを稼いでもらうという運用でも良さそうです。(もちろん突き詰める方はベロニカも最大限まで鍛えられるとは思いますが)

 

首席財務官の知識のスタックの貯まりにくさも弱点と言えるかもしれません。

ベロニカは全体的にスキルのクールタイムが長めに設定されています。

効果が強力なものが多いのでクールタイムが長いのは当然ではあります。

何かしらの処置を施さないと首席財務官の知識スタックの効力の最大値までの到達に時間がかかり、全体的なパフォーマンスが見込めないということにも成り兼ねません。

スキル回転率上昇のため、クールタイムを減少させることやMP枯渇を防ぐなどの対応が必要になると思われます。

 

短期決戦向けの英雄ではありませんが、短期決戦で起用してもS2により一時的に爆発的な攻撃力上昇を見込めるため完全に不向きというわけでもありません。

敵の体力がそれほど高くない場合に、一気に畳み込むという方法でも十分に使えます。

ベロニカの魅力を引き出す衣装

ベロニカの衣装は大人の女性の魅力を引き出すものが多いです。

というより、現時点ではややコスプレ色が強めではないでしょうか。

水着の露出も他の英雄と比較しても布面積がかなり少なめです。

それよりも印象値が高い衣装があるので今回はそちらを優先しますが。

一部ではありますが、ベロニカの衣装を紹介させていただきます。

 

メイド ベロニカ

落ち着いた大人の雰囲気が醸し出されてる良衣装です。

欲を言えばホワイトブリムがあったら120点だったのですが。

着装でメガネの取り外しが可能ですが、そこじゃない・・・そこじゃないよ。

でも衣装は素晴らしいと思います。

こういうのでいいんやで!と心から思います。

あとエ〇を思い出します。

メイド最高!

 

ナース ベロニカ

完全にコスプレだこれ。

こんな衣装のナースがいる病院だったら具合が悪くなくても通うことになります。

でかい。

 

ベロニカの衣装すべてに言えることですが、メガネの着脱が可能という点について。(星4、星5は外せません。)

これに関しては賛否両論あるのではないでしょうか。

メガネがなくてもベロニカは可愛いとは思います。

思いますが、メガネあってのベロニカなんじゃないでしょうか。

むしろ今後はメガネの種類を増やす方向性でご検討いただきたいくらいです。

ベロニカはワールドボス起用が多いですが・・・

私の場合ですが、ドラゴンレイドでベロニカをパーティーに組み込んでみたらパーティー全体の生存率が大幅に上昇しました。

恐らくスキル2による一時的な攻撃力の上昇で、一気に畳み込むという手法が効いているのではないでしょうか。(オートなので運次第ですが)

1周はBD82でおおよそ40秒くらいで終了しますが、BDが飛び立つ前に8秒程度で畳み込むというやり方で全員生存は8~9割くらいです。

ちなみにオペリアと入れ替えてみたら1周50秒で生存率も60%くらいになりました。

 

当然私もワールドボスでのPTではベロニカは組み込んでいます。

いるといないとで全体の火力が2~3割くらい差が出ますしね。

長期戦となり得る戦いでベロニカが役に立つのは周知の事実ではあります。

ですが短期戦は余り得意ではなさそうに見えて、それでも十分仕事をするのがベロニカなんだなぁと感心しました。

当然火力役が多ければ多いほど恩恵は大きいです。

 

ベロニカの加入に関しては私はかなり遅れてしまいました。

メイの加入を優先したというのもありましたが、ソロギルドだったため祝福の恩恵をそれほど感じていなかったというのもありました。

しかし、ベロニカの加入は早ければ早いほどいいと今なら言えます。

ギルドレイドを周回しカオスビースト装備などを集め始めると、ギルドコインはものすごい速度で減っていきます。

10%の割引はそれほど多くはないと思われがちですが、塵も積もれば山となるというやつです。

ワールドボスなどのボスへのダメージ増加による、各種ランキングの上昇も見込めます。

親密度アイテムが貯まったら優先的に仲間にお迎えするべき英雄と言えるでしょう。

この機会にベロニカの加入、ご検討されてみては如何でしょうか。

 

ご閲覧ありがとうございました。

 

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